ผีกระป๋องเปล่า (Empty can ghost) การละเล่นอาถรรพ์ อัญเชิญวิญญาณให้สิงสู่กระป๋องให้ไล่ล่าตัวเอง แห่งประเทศเวียดนาม

“มาล้อน” (Ma lon มีอีกความหมายว่าจิตวิญญาณของกระป๋อง) หรือ “ผีกระป๋องเปล่า” (Empty can ghost) เป็นหนึ่งในการละเล่นอาถรรพ์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจากเด็ก ๆ ในประเทศเวียดนามที่ยังมีการเล่นกันอยู่ให้เห็นมาจนถึงปัจจุบัน หลักการของเกมนี้คือการอัญเชิญดวงวิญญาณให้มาสิงสู่อยู่ภายในกระป๋องเปล่า
วิธีการละเล่นผีกระป๋องเปล่า

ถึงแม้ว่าผีกระป๋องเปล่าจะมีพิธีกรรมมากมายหลายรูปแบบ แต่มีสิ่งที่เหมือนกันคือพิธีกรรมที่เกี่ยวกับการจุดธูป เทียนและบุหรี่ข้างในกระป๋องเปล่าในสถานที่ที่มืดมิดและเงียบสงบ โดยเฉพาะสุสาน หรือบริเวณถนนที่เคยเกิดอุบัติเหตุร้ายแรง
เชื่อกันว่าหากทำตามขั้นตอนได้อย่างถูกต้อง บุหรี่จะลุกไหม้เป็นไฟราวกับกำลังมีคนกำลังดูดบุหรี่อันนั้นอยู่ เมื่อบุหรี่ดับลงกระป๋องเปล่าก็จะเริ่มเคลื่อนไหวด้วยตัวเองก่อนที่มันจะเคลื่อนที่ไล่ตามผู้เล่นไปรอบ ๆ
ผู้เล่น : อย่างน้อย 2 คน และต้องเป็นเด็กที่มีอายุไม่เกิน 13 ปี เท่านั้น
อุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการเล่น
- กระป๋องโลหะเปล่า ๆ ที่บรรจุนมข้น ถั่ว ผัก เป็นต้น
- ลูกกวาด ขนมหวาน หรือขนมอื่น ๆ ในจำนวนมากเพียงพอสำหรับใว้ในกระป๋อง
- ธูป 1-3 ดอก
- บุหรี่หนึ่งม้วน
- พื้นที่กล้างแจ้งขนาดใหญ่
- ชอล์กทำเครื่องหมาย (อาจมีหรือไม่ก็ได้)
การอัญเชิญผีกระป๋องเปล่า
1.เลือกเวลาในการเล่น ตั้งแต่ 20.00 น. เป็นต้นไป
2.วางอุปกรณ์ทั้งหมดลงบนพื้นที่ แล้วตกลงกันระหว่างผู้เล่นว่าพื้นที่ในการเล่นอยู่บริเวณใด หรือใช้ชอล์กขีดเพื่อทำเครื่องหมาย
3.ปักธูปเอาไว้บนพื้นดินหรืออะไรบางอย่างที่ทำได้ในขอบเขตที่เลือก หรือหากใช้บุหรี่ก็ควรวางเอาว่างเอาไว้ใกล้กับธูป
4.วางกระป๋องเปล่าคว่ำด้านหน้าของธูป
5.วางขนมรอบ ๆ กระป๋อง
6.จุดธูปและบุหรี่
7.ผู้เล่นทั้งหมดยืนล้อมรอบธูป บุหรี่และขนมหวาน
8.ร้องเพลงร่วมกันว่า ““Ma ơi mày hãy ra đây chơi với tao” (ผี โปรดออกมาเล่นกับเราด้วย)
9.หากบุหรี่ไหม้ถือว่าพิธีกรรมล้มเหลว ถ้าหากบุหรี่ลุกเป็นไฟเหมือนกับมีคนสูบอยู่แสดงว่าพิธีกรรมสำเร็จและดำเนินเกมต่อไปได้ (ถ้าไม่ได้ใช้บุหรี่ให้สังเกตสิ่งผิดปกติที่เกิดขึ้นกับกระป๋องแทน)
10.หากกระป๋องเคลื่อนไหวให้ตั้งสมาธิให้ดีแล้ววิ่ง! อย่าให้กระป๋องสัมผัสตัวได้ โดยต้องระวังให้อยู่ในขอบเขตการเล่นที่กำหนดเอาไว้ หากถูกกระป๋องสัมผัสให้ออกไปนอกพื้นที่เล่นเกมแล้วรอจนกว่าเกมจะจบลง
11.เกมนี้จะจบลงเมื่อผู้เล่นทั้งหมดถูกกระป๋องสัมผัส หรือธูปถูกเผาไหม้จนหมด
การจบเกมผีกระป๋องเปล่า
1.หลังจากที่เกมจบลงให้ทำการดับธูป/บุหรี่ ในกรณีที่ผู้เล่นทั้งหมดถูกจับ
2.กล่าวขอบคุณวิญญาณที่สละเวลามาเล่นด้วย เก็บข้าวของและออกจากพื้นที่
3.ทิ้งบุหรี่ ธูป (ที่ถูกใช้) ขนมและกระป๋อง
สิ่งที่ต้องระมัดระวังในการเล่นผีกระป๋องเปล่า
1.ถ้าหาถูกกระป๋องสัมผัสอย่าทำการโกงว่าไม่ได้ถูกจับได้อย่างเด็ดขาด เพราะวิญญาณไม่ชอบคนโกง
2.ไม่ควรทานขนมที่นำมาใช้เป็นเครื่องบูชาคนตาย เพราะอาจนำมาซึ่งโชคร้ายได้
3.ไม่ควรดับธูปหรือบุหรี่ในระหว่างที่ยังเล่นเกมอยู่ การทำเช่นนั้นอาจต้องพบกับการต่อต้านหรืออุปสรรคต่าง ๆ
ผีกระป๋องเปล่ากับข้อเท็จจริงทางด้านวิทยาศาสตร์

บางคนเชื่อว่าผีกระป๋องเปล่ามีต้นกำเนิดย้อนกลับไปไกลถึงช่วงปี 1970 เป็นช่วงเวลาที่ไฟฟ้าในเวียดนามยังไม่มีให้ใช้กันอย่างแพร่หลายนักทำให้เด็ก ๆ ในสมัยนั้นยังไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกอย่างอินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟนเหมือนกับในปัจจุบัน เด็กจำนวนไม่น้อยที่รวมกลุ่มกันเพื่อเตะกระป๋องเปล่าแทนลูกฟุตบอลหลังจากที่พลบค่ำ เมื่อกลับบ้านพร้อมกับร่องรอยฟกช้ำ พวกเขาจึงสร้างเรื่องราวการถูกผีกระป๋องไล่ล่าเพื่อเพิ่มที่มาของบาดแผลและความลี้ลับเหนือธรรมชาติ
นอกจากนี้ เหล่าผู้ที่ไม่เชื่อเรื่องราวเหนือธรรมชาติได้คัดค้านความเชื่อเรื่องผีกระป๋องเปล่าว่าการที่กระป๋องเคลื่อนไหวได้นั้นอาจเป็นเพียงแค่การเล่นตลกของสมาชิกคนหนึ่งในกลุ่มที่ทำการดึงกระป๋องด้วยเชือกเพื่อให้มันเคลื่อนไหวได้จนสร้างความแตกตื่นให้กับเพื่อน ๆ เท่านั้น...
“ฮิคารุซัง” (Hikaru-san Picture) รูปภาพอาถรรพ์แห่งมหาวิทยาลัยมัตสึยามะ ตำนานเมืองของประเทศญี่ปุ่น

