เกมสับเปลี่ยน (The Shuffle Game) การละเล่นอาถรรพ์สับเปลี่ยนบางสิ่งเพื่อให้ได้รับองค์ความรู้อันศักดิ์สิทธิ์ของประเทศสหรัฐอเมริกา

มีเป้าหมายในการสับเปลี่ยนบางสิ่งเพื่อให้ได้มาซึ่งองค์ความรู้อันศักดิ์สิทธิ์ โดยการใช้ความสามารถในการ “สับเปลี่ยน” ที่มีอยู่ในเครื่องเล่นดิจิทัลส่วนใหญ่ เช่น เครื่องเล่น CD – DVD หรืออาจเป็นการสับเปลี่ยนคลื่นวิทยุ เป็นต้น สำหรับวิธีการเล่นที่ถูกนำมาเสนอในครั้งนี้เป็นเพียงวิธีการหนึ่งเท่านั้น
ผู้เล่น : ผู้เล่นหลักอย่างน้อยหนึ่งคน
อุปกรณ์สำหรับการเล่นเกมสับเปลี่ยน
- คลังเพลงดิจิทัล
- เครื่องเล่นเพลงดิจิทัล อุปกรณ์ โปรแกรมหรือแอปที่ใช้ใช้ในการเล่นเพลงที่เลือกเอาไว้ โดยจะต้องมีฟังก์ชันในการสับเปลี่ยนเพลง
- ปากกาและกระดาษ
- คำถามหรือข้อมูลที่ผู้เล่นต้องการทราบคำตอบ คำถามควรมีลักษณะเป็นแบบปลายเปิดมากกว่าเพียงแค่ “ใช่” หรือ “ไม่ใช่”
ขั้นตอนการเล่นเกมสับเปลี่ยน
1.เกมสับเปลี่ยนสามารถเล่นได้ทุกสถานที่ ทุกเวลา
2.เตรียมอุปกรณ์เครื่องเล่นเพลงดิจิทัลให้พร้อม วางปากกาและกระดาษเอาไว้ใกล้ ๆ ในจุดที่สามารถหยิบได้ง่าย หลังจากนั้นให้ทำการเปิดฟังก์ชัน “สุ่ม” เพลง จากนั้นให้ทำการเลือกตัวเลขแบบสุ่มตั้งแต่ 1-10 ซึ่งตัวเลขดังกล่าวควรมีความสำคัญกับผู้เล่นในทางใดทางหนึ่ง
3.หายใจเข้าลึก ๆ ตั้งสมาธิแล้วเริ่มต้นถามคำถามแรกที่ต้องการรู้ โดยอาจถามในใจหรือกล่าวออกมาดัง ๆ ก็ได้ หลังจากนั้นให้ทำการกดเล่นเพลงซึ่งจากถือว่าเป็นการสับเปลี่ยนครั้งแรกของตนเอง
กดปุ่ม “สับเปลี่ยน” บนเครื่องเล่นเพลง ซึ่งจะเป็นการ “สับเปลี่ยนครั้งที่สอง” ของตนเอง โดยทำการกดปุ่มสับเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตามจำนวนครั้งที่เลือกตัวเลขเอาไว้จาก 1-10 หลังจากนั้นให้ปล่อยมือจากเครื่องเล่นเพลงแล้วฟังเพลงดังกล่าวที่กำลังเล่นอยู่ว่าคือเพลงอะไร ศิลปินคือใคร มาจากอัลบั้มไหน สไตล์อะไร มีเนื้อหาเพลงเกี่ยวกับอะไรบ้างและทำให้เกิดความคิด-ความรู้สึกอะไรกับตัวผู้เล่น? ใช้ปากกาในการช่วยจดบันทึกข้อสังเกตเหล่านั้น หากต้องการถามเพียงคำถามเดียวให้กด “หยุด” หลังจากที่เพลงจบแล้วทำการตีความผลลัพธ์ได้เลย แต่ถ้าหากต้องการถามหลายคำถามให้กด “หยุดชั่วคราว” บนเครื่องเล่นเพลงอย่างน้อย 5 วินาที ก่อนสิ้นสุดเพลง
ถ้าหากต้องการถามคำถามอื่น ๆ ให้ดำเนินการซ้ำขั้นตอนสุ่มตัวเลขมาจนกระทั่งถึงการหยุดเพลงชั่วคราวไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งได้รับคำตอบที่ต้องการทั้งหมด เพียงแต่การกดเล่นจะไม่ถูกการกดครั้งที่หนึ่งอีกต่อไป ให้ทำการกด “สุ่ม” ครั้งแรกนับเป็นหนึ่งแทน
4.หลังจากที่ทำการถามคำถามจนพอใจแล้วให้ทำการตีผลลัพธ์ของคำถาม เพลงแต่ละเพลงคือคำตอบของสิ่งที่ต้องการถาม บางครั้งเพียงแค่ชื่อเพลงก็สามารถที่จะเป็นคำตอบที่ครอบคลุมแล้ว หรืออาจจำเป็นที่จะต้องเจาะลึกลงไปในคำตอบที่อยู่ในเนื้อเพลง อารมณ์ของเพลง ความทรงจำของผู้เล่นที่มีต่อบทเพลงหรือบุคคล สถานที่ที่มีการเชื่อมโยงอยู่กับเนื้อหาของเพลง เป็นต้น หลังจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นแล้วว่าจะนำความคำตอบที่ได้รับไปใช้อย่างไร
ข้อห้ามและสิ่งที่ควรระวังในการเล่นเกมสับเปลี่ยน
- อย่าถามคำถามเดิมมากกว่าหนึ่งครั้ง
- ห้ามถามว่าใครจะเสียชีวิตเมื่อใด ไม่ว่าจะเป็นตนเองหรือคนอื่นก็ตาม
- ไม่ควรเล่นเกมนี้มากกว่า 30 นาที
สถานที่ผีสิง แขกไม่ได้รับเชิญแห่ง “ฮีล เฮาส์” (Heale House) ประเทศอังกฤษ

